在大众的眼里说到动画动漫,大部分人都会想到漫画或者是三维电影等,其实这个市场潜力最大的还是二维动画动漫,不管在哪个时间期都是如此,为什么这么说呢?
第一次:动画动漫火在05左右开始,中国互联网刚迎来一个小高峰,主要是pc电脑时代,flash广告到flash短片再到后面的flash宣传片视频。
第二次:13年的时候各种科普短视频和课件开始流行,形成一个对动漫视频很热的一个阶段,各种各样的风格的动画动漫视频开始在各大媒体上盛行。
第三次:16年MG动画扁平风宣传片视频及短片也开始疯狂发展直到现在已经成为主流的一种视频风格。
从这些发展史来看,其实都是二维动画动漫在不断发挥它的作用,而非漫画也不是三维动画,所以我们认为的事情不一定是事实,为什么会出现这种局面呢?二维动画更具有传播价值,而且整体来说,在我们东方的话二维动漫更容易被大家接受一些,还有一个原因就是它开发成本比漫画高点,比三维要低,这也许是最主要的原因了。
我们再放眼如今的短视频市场,其实在动画动漫领域做得比较好,全是二维动画,我们随便找一个号就知道了。
我们随便搜一个搞笑板块:
就能看见动漫动画创造者的身影,好家伙点击进去一看,3750万粉丝
二维动画动漫不行????
我们再来搜一下动画动漫领域出来还是二维
所以不要当键盘侠也不要当砖家,是你自己不行,而非行业或者某一个风格不行,好好找找自己原因吧,好不好能不能行看案例就完,别瞎吧唧吧唧。
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