MG动画已经成为广告类和科普类影视圈一个主流动画视频风格,从最开始飞碟说到如今的MG动漫剧情类,如今很多客户又开始要求扁平化插画风格的MG动画视频了,这种风格是最近一两年才开始流行的,在国外不过已经流行很久了,我想应该是很多客户看到国外某一个片子还不错,所以纷纷引进这种风格的动画来宣传自己的产品和内容。
关于扁平插画风格MG动画视频制作中那些是创作中难点呢?
第一个难点:需要有平面设计能力和插画设计能力,这种风格的动画都需要在ai软件或者an动画软件矢量图软件里面先设计分镜头,再创作色调有那种插画的味道才能开始制作动画,所以很多时候常规的MG动画设计师很有可能就卡在这里了,如果设计画面这一步没有做好,后面怎么做好像都是无济于事。
第二个难点:画面与画面的衔接,这个要求很高,必须要有关系,除了元素关联还需要在转场和过度的时候也是需要有很流畅的衔接过程,如果硬生生的转场和过度就如在插画画面上画蛇添足的感觉,最后效果是肯定不理想的。
第三个难点:人物动作及场景要求比较流畅,大部分这类动画都需要用ae后期软件来做空间感和人物动作绑定等,才能达到扁平插画风格MG动画视频的要求,不过这个难点对于长期用ae做动画的设计师来说不算什么难点,对于ae新设计师和不怎么用ae做动画的设计师来说确实一个难点。 目前咨询和制作扁平插画风格MG动画的客户大部分都是一些互联网公司和一些科技产品类的公司,科普类的话,也适合但是价格方面很多时候不太适合做科普动画的客户,因为制作扁平插画风格MG动画视频从创作到视频制作这个过程,不是一般设计师可以胜任的,既然不是一般设计师能做的事情,那自然价格也不低,每一个地方收费标准有一定偏差,但是有一点是肯定的,那就是价格一定不会很低,如果很低的话,说明设计师能力绝对没有达到要求,不然肯定不会报低价来做这类动画。
你们对这类动画制作有什么更好的方法吗?欢迎留言一起讨论。 |