首先mg是什么,mg是英文单词Motion Graphic,但其实Motion Graphic的全称是Motion Graphics Design,如果我们把它翻译过来就是动态图形或者运动图形,按照专业术语来讲就是动态影像设计。
1.剧本问题 首先我们得知道一部动画的制作流程最核心的部分就是剧本,剧本它里面就包括了镜头、台词等等,但是在制作动画剧本的时候,也应该有一个具体的思路和想法。 2.配音 配音是一部动画的灵魂,没有灵魂的动画是空洞的,就像人没有了灵魂就只是一具具行尸走肉。配音可以分先后顺序,可以先配音也可以后配音,先配音可以根据配音的情况来调整动画的长短,后配音就要根据动画的长短来调整,负责就会出现配音和动画不匹配的情况。 3.分镜头 分镜头其实就是一部动画中最完整的镜头,有些不清楚分镜头的朋友不知道分镜头的难度其实可以说是在mg动画制作流程中难度最高的一项。 4.调动画 在我们将分镜头做完以后,就要开始准备调动画这项工作,那么我们要怎么调动画?当然看这篇文章的朋友应该都是专业人士,我就不班门弄斧了,清清楚楚讲出来,就是将每个分镜头的元素都调动起来。 5.转场 而当我们将调动画完成之后,我们就要准备开始转场的工作,那么我们来讲讲什么是转场,转场其实说得简单一点就是把每个分镜头连接在一起。 6.合成 终于到了最后一步,最后一步我们要做的就是合成,我们需要把分镜头和转场合起来,然后再这部动画中以不同的时间段加入不同的背景音乐、声音、音效就可以了。 这就是mg动画制作的全部流程。 |